毕业设计-基于Android的扫雷游戏

行动是理想最高贵的表达。

一、项目介绍

  1. 根据设置的游戏难度使用GridView控件生成对应难度的游戏区域;

  2. 使用定时器Timer与Handler实现游戏计时;

  3. 设置雷的算法与格子中显示雷数量的算法;

  4. 游戏中可以翻开和插旗;

  5. 游戏失败与游戏成功都会弹窗提示;

  6. 游戏有背景音乐、有点击音效、有失败成功音效;

二、主页代码

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_game);
        sharedPreferencesUtil = new SharedPreferencesUtil();
        findViewById(R.id.root).setBackgroundColor(Color.parseColor(sharedPreferencesUtil.getString(this, "theme", "#F0F0F0")));
        Intent intent = getIntent();
        level = Integer.parseInt(intent.getStringExtra("level"));
        gv = findViewById(R.id.gv);
        adapter = new BoomAdapter(level, gv, this);
        gv.setNumColumns(level);
        gv.setAdapter(adapter);
        inint();
        addListener();
        initSoundPool();
        initMediaPlayer();
        startGame();
    }

	...
	...

三、项目截图

四、购买套餐

权益 套餐A 套餐B
完整代码
远程调试 不支持
代码答疑 不支持
价 格 ¥200 ¥700

五、购买记录

用户 套餐 时间 评价
*******54 套餐B
*******01 套餐B
*******79 套餐B
*******92 套餐B
*******24 套餐B
*******18 套餐B
*******91 套餐B
*******07 套餐B
*******34 套餐B
*******61 套餐B

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